とある鷹好きの黒猫のウィズログ

現在は、ソフトバンクホークスの試合感想や「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略日記などを書いている「jiーmon」ことジーモンのブログです。
かつては、メイプルストーリーのもみじサーバーで活動していて メイプルストーリーのプレイ日記や日常の出来事なども、更新していました。

ブログについての内容はこちらにまとめてあります。

バーニングタワー19階・20階のクエスト

前回の18階クエスト記事の続き
19階のデッキからです。
19階のデッキ。








デッキコスト259
ストリー
ダメブロミク (凛眼・戦士HP200)
(メアレス1)ゼラード&コピシュ (攻300攻300)
フリーレ(術士200・インフローレ)
クリベルナデッタ(煌眼)
まず、SS2スキル全部はなちます。序盤でチェインプラスを選んで置くと、早い段階でストリーのアンサースキルが効果を発揮し、ダメージを与えられます。ミクのダメブロは5ターンで切れますが、2ターン耐えながら、ベルナデッタの回復を使って対処です。
ダメブロミクがLモードになると、4ターンは凛眼のダメブロを使ってから、ダメブロスキルを使うのがベストです。その後、ストリーも再びL化するので、3ターン弱体化してる間は、ゼラード&コピシュでもダメブロ以上のダメージ与えられます。攻撃力100のパネルもうまく踏めましたが、34ターンかかりました。
ストリーの攻撃力アップの潜在結晶を入れると、もうちょっと早めに倒せると思います。
ゼラード&コピシュ入れたのは、パネル対策です。

さて、20階はどうしたかと言うと、
ヴィラム
オプスクルム (毒オプスクルム5000 魔族300)
メイフウ
ミオ
オルタメア
ヴィラムSS→メイフウSS→オプスクルムSS→ミオSS→オルタメアSSでした。
20階のデッキ










鉄壁が切れないように、オルタメアSS オルタメアコピーからのメイフウSSを、使用する戦法です。18階同様に、9ターン目前でオプスクルムのSSを使用。
このデッキで、注意することは真ん中呪い発動で。鉄壁が切れて、オルタメアのSSが使えない状態だとアウトだという事でしょう。オプスクルムのダメージを20回使って倒す計算なので、28ターン以下のデッキになります。(画面では17チェインになってますが、道中でチェイン解除されたたため、この数字です。)
参考程度にしてもらえると幸いです。


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(4/5)昨日の沈黙を打線で返したようです。

この日、誰がスタメン外野の守備に着くかをまず注目してましたが、長谷川・柳田・中村と、長谷川が今季初めてスタメンになりました。
その長谷川が、2アウト2・3塁で得たチャンスをしっかりものにし、ライトフェンスに当たるタイムリー3塁打で、2回裏に2点先制!

3回には、1アウトランナー1・2塁から、内川がストレートの球をうまくレフトスタンドに運ぶ3ランで、5−0。ここで、もう試合の主導権を握った形になりました。
更に、この日は打線の勢いは続き、長谷川の2打席連続タイムリー3塁打と今宮のセンタータイムリーで4回表に2得点。5回表は、押し出しと2つのタイムリーで5点追加し、今季初の二桁得点をここで決めました。

先発の武田投手は4回まではノーヒットだったのですが、5回に連打で3失点。100球は行ってなかったのですが、大量リードやWBC調整も考慮し、5回で降板となりました。
まだまだ本調子ではないという判断だったのでしょう。
残りの継投の中で行けば、連投になった石川投手が2試合連続無失点で抑えたのが収穫です。ほぼ大勢が決まった中、この日、スタメンから外れてた途中出場の甲斐にも、9回表にタイムリーが出たのは良かったですね。

大勝とはいえ、カード的には1勝1敗。バンデンさんにしっかり抑えてもらって、カードの勝ち越しを決めたいところです。
この日のヒーローインタビューは長谷川。先制点を含む3打点、妥当ですね。
明日のヒーロー予想は、当日先発予想で変えずに、バンデンハークにします。


ヒーロー予想
的中2外れ2負け1
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バーニングタワー17階・18階のクエスト

バーニングタワーの新クエストが始まったようです。
これは、色々な方法でクリアするところが面白いのですが、今回は18階のデッキをのせます。
バーニングタワー18階
バーニングタワー18階のデッキ









終焉 (犠牲大魔術S 攻撃300)
シャルエッタ 
オプスクルム (毒オルタメア5000 魔族300)
オルタメア
マーガレット 
1ターン目 全員左タゲでシャルエッタとマーガレットのssを打ちます。そのあと終焉のssを使用して、一問答えます。
2ターン オプスクルムをチャージしてからオルタメアのssで鉄壁をはります。
3ターン目以降はオプスクルムのチャージが終わるまでオルタメアの鉄壁で対応します。一問でも間違えるとオルタメアのssがたまらなくなるので注意してください。オプスクルムのssは9ターン目で発動するので、鉄壁が切れたら直ぐに打ちます。この時に、真ん中にシャルエッタとマーガレットのSSで多重バリアを解除してください。その後はオルタメアのssで鉄壁を貼りながら相手が倒れるまで17ターン目まで耐久です。
全問サブクエ狙いの方は、くれぐれも間違えないでください。12問目正解の時に、右が倒れます。オプクルスに、毒の潜在結晶強化で7万のダメージ。右は15万HPなので、70000*3の計算です。
17問連続正解の時に、真ん中は60万―7万*8回で、4万HP残ってる計算なので、後はシャルエッタかマーガレットの多段で、クリアです。
ピピアなどを持ってない方は、参考にしてください。

18階の手前の17階も、実証し直したので追加します。
17階デッキ










【使った精霊の名前】デッキコスト341 
1、アムベル(クロムマグナゼロ)
2、セルマ(大魔術200 攻+300)
3、3周年アンジェリカ赤光(大魔術200)
4、シャルエッタ
5、クリSPリルム
【立ち回り】
このデッキの場合は、まず真ん中にクリシャロの10連撃ぶつけます。その後、クリシャルのパネチェンを使います。真ん中にダメージ与えすぎるとSS2を使う際、左右が呪い発動するので一度全員を真ん中にターゲティングしてから、セルマの赤を左、アンジェリカの赤を右にしてから、呪いが解ける4T目の間を攻撃します。
呪いが解けたら、セルマ・アンジェリカのSS2を発動。
これでクリア確定










これで、4ターンです。術士の結晶を入れてしまうと逆に、攻撃与えすぎるので、入れない方がいいと思います。デッキコストに余裕がある人は試してみてください。
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現在は、Ji-monで、「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」をプレイ中です。
メイプル内でのもみじサーバーで、プレイしてる戦士でした。主に「jiーmon」時々「jimon」でプレイしていました。(旧もみじスコアログ)
写真の犬は、キャバリア・キングチャールズ・スパニエルと言う犬種で、名前は「こころ」と言います。 また、youtube内のチャンネルも作っています。こちらも登録していただけると幸いです。 https://goo.gl/RwDfGg
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