黒ウィズダンジョン3 121階層から140階層までです。
121-130階層デッキ 
雷推奨です。クルイサ前半で使ってた、ダブル行動感知作戦で行きました。
精霊名:(潜在結晶)
1.ソラナ&ヒカリ
2.2018アイ&アイ(夏の名残 頭打ち)
3.ヴィタ(頭打ち)
4.ソフィ(光チョコ)
5.プティ(煌眼・特効大300)

最初で、ヴィタSSしてからプティ発動。プティは130階層のスキル反射する敵まではその都度使います。
124階層に着いたところで、アイ&アイのスキルチャージでダブル行動感知が出来る状態になりました。
124階層で、スキルチャージで発動できる状態に

ヴィタSS2してから、プティSS その次に、ソラナ&ヒカリ→ソフィでダブル行動感知を作ります。
その後は、相手のガードと免疫が来た段階で敵を倒していけるので、最後のスキル反射に気を付ければ楽な展開でした。
141階層〜150階層に関しては属性反転をほぼ永久的に受けるので、火の単色構成が推奨されます。このタイミングで、アイドルキャッツのリルムが更に進化解放されたので、試走を兼ねていきました。
黒ウィズダンジョン3、131階層から140階層まで

精霊名:(潜在結晶)
1.ハヅキ(頭打ち)
2.アイドルキャッツ1リルム
3.ケラヴノス(パネルブースト 夏の名残)
4.ルシーニア(魔法少女の証)
5.イーニア(分散100)

道中多層バリアが来ましたけど、ハヅキのステアップを最初の階で行い、イーニアのSS、ルシーニアとケラヴノスの回復変換をうまく使いながら乗り切りました。
最後で、リルムのスキルとケラヴノスの変換からのルシーニアのスキルをSS1でも使えるように調整しました。
140階層は最初でバリアウォール

最後は、ケラヴノス→ルシーニアを使用後真ん中のみが残って、反動魔術で弱体化、リルムのスキルで楽々倒せる終わり方でした。
ルシーニアSS後、反動魔術で弱体化


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