とある鷹好きの黒猫のウィズログ

現在は、ソフトバンクホークスの試合感想や「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略日記などを書いている「jiーmon」ことジーモンのブログです。
かつては、メイプルストーリーのもみじサーバーで活動していて メイプルストーリーのプレイ日記や日常の出来事なども、更新していました。

アレス・ザ・ヴァンガード

ブログについての内容はこちらにまとめてあります。

アレスザヴァンガード ハード&エクストラ4ステージ攻略デッキ

アレス・ザ・ヴァンガードのハード&エクストラ4ステージの攻略です。
今回は、2パターンのデッキで行きました。エクストラの場合は、2色パネル以上をうまく利用して行きました。
アレスエクストラ4ステージデッキ

精霊名:(潜在結晶)
1.EX-ASアリエッタ(攻撃1000)
2.キワム&レグル(頭打ち)
3.ウィズセレサクト(闇チョコ、拳銃)
4.GA2019ガトリン(煌眼)
5.ザッ派
精霊大結晶はクレティアにしました。
エクストラの時の立ち回りは、
初戦の1ターン目で、サクトをチャージしてからノーターゲットで攻撃
2ターン目で、ガトリンSSして攻撃してクリアでした。

2戦目で、サクトを発動。クリティカルがうまく行くと1ターンでクリアでした。
アレスエクストラ4ステージの道中

最終戦で、アレスのレベルが2になるので、発動してチャージしまずザッ派でSS2ステアップさせました。サクトを敵の位置に応じて、SS2多弾を使ってから1ターン攻撃。2ターン目に、レグル&キワムでチェイン数を増やして攻撃。
3ターン目で、倒しきって6ターンでのクリアがエクストラの攻略でした。
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アレスザヴァンガードはひとまずハード&エクストラの3ステージまで

アレスザヴァンガードは、午前中にノーマルステージをプレイし終えましたがストーリーパートでもかなり濃厚な内容でした。それだけ、読むだけでも大変でしたので手早く進行したい方は後回しもお勧めします。
ちなみに、第6ステージに関しては各ステージデッキの属性が異なってくるので複雑になっています。
6−3と6−4は火属性が推奨されます。これも、ハード&エクストラ攻略の際に注意しないといけません。
アレスノーマル6ステージ

ちなみに、この時はキシャラを軸に光属性の反転強化で進めました。
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アレス・ザ・ヴァンガードと7周年大魔道杯のまとめ

アレスザヴァンガードの大まかな情報が公開されました。
今回はヒーローものという事で、演出もアメコミ風な内容になっています。
イベントの演出がアメコミ風に

また、今回のイベントガチャで手に入られる精霊も、戦略が問われる使い方になってきそうです。

報酬精霊は以下の3体が先に公開されました。
現地点で判明している報酬精霊

また、超高難度で手にいられる精霊もどんなものか気になります。

次に精霊大結晶は累積オーバーダメージ量が一定値に達した地点で発動する仕組みになっています。
精霊大結晶は光属性に有利なものに

相手が光属性吸収をしない限り、優位になる結晶です。

7周年精霊も魅力的ですが、今回ヴァンガード以外の相手チーム側の精霊の能力も注意しないといけません。続きを読む

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現在は、Ji-monで、「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」をプレイ中です。
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